엔트리 "벌 움직임 표현하기"
엔트리를 이용해서 게임을 만들어보고 있는데요. 그 게임에서 사용될 벌의 움직임을 표현하는 예제입니다. 벌의 움직임 관찰. 벌은 집으로 들어갈때는 똑 바로 비행하지만, 꽃 주위를 날아다닐때는 방향을 예측할 수 없게, 이리 저리 날아 다닙니다. 이번에는 이런 벌의 움직임을 구현해 보려고 합니다. 벌의 움직임 구현. 시작 버튼을 누른 이후 부터 계속해서 이리 저리 화면안을 날아다니도록 할 거구요. 그래서 처음에는 계속 반복하기 블럭을 추가하고 내부에 블럭들을 추가하는 식으로 구현할겁니다. 먼저 엔트리봇 오브젝트를 제거하고 꿀벌 오브젝트를 추가해줍니다. 꿀벌 오브젝트는 동물탭에 있습니다. 추가된 꿀벌의 크기가 너무 크니까 적당히 작게 조절해주고, 회전 방식을 회전하지 않음으로 선택합니다. 그런 다음 시작하기 버..
엔트리 "똥피하기" 게임
스크래치와 유사한 블록코딩 툴인 엔트리로 만들어본 "똥피하기" 게임입니다. 요즘 7살짜리 아들이 코딩에 관심을 보여, 엔트리로 할 수 있는 것에 대해 알려주기 위해 만들었습니다. 똥피하기 게임은 하늘에서 날아다니는 독수리가 싼 똥을 피하는 게임이며, 하늘에서 내려오는 똥을 맞게 되면 게임이 종료됩니다. 반복, 판단, 복제, 좌표의 개념을 익힐 수 있습니다. 실행해보기 : https://playentry.org/ikaruce/5eb6d9451a4ed60036163df8 똥피하기 게임은 다음 순서로 만들었습니다. 순서대로 따라하면 코딩 경험이 없더라도 쉽게 따라 만들 수 있을 것 같습니다. I. 키보드로 엔트리봇 움직이기. 좌우 방향키를 누를 때, 엔트리 봇이 좌우로 이동하도록 합니다. 1 엔트리 봇이 땅에..